{{$__[party.title]}}{{globals.tacticalRetreat[title]}}

  • {{party.label + ($index + 1)}}
  • +
x
Încarcă un raport de spionaj

Class

Luptă

Motoarelor

Navele

Coordonatele:
: :

Viteza:

Timpul de zbor: {{globals.flightData[title].flightTime != false ? (globals.flightData[title].flightTime | formatDuration) + hourNotation : '-'}}
consumul de combustibil: {{globals.flightData[title].fuelConsumption != false ? (globals.flightData[title].fuelConsumption | formatNumber) : '-'}}
Cargo capacity: {{party.activeFleet.getCargoCapacity(settings) | formatNumber:"-"}}
Curăţă datele jucătorului
Clear ships
Simulează
Simulează un atac IPM pe defensivă

Planeta/Luna apărătorilor

Resursele

Apărarea

Setări {{expandSettings?"show less ↑":"show all ↓"}}

Simulează
< valul anterior
{{currentWave + 1}}
următorul val >
x clear all waves
Rezultat
Agresorii câştigă {{result.outcome.attackers ? result.outcome.attackers + "%" : "/"}}
Apărătorii câştigă {{result.outcome.defenders ? result.outcome.defenders + "%" : "/"}}
Remiză {{result.outcome.draw ? result.outcome.draw + "%" : "/"}}
Runde: {{result.activeSimulation.rounds ? "~" + result.activeSimulation.rounds : "/"}}
Retragere Tactică: {{globals.tacticalRetreat.attackers}} : {{globals.tacticalRetreat.defenders}}
Profitul = pierderi - costul combustibilului + epave+ prada
Atacatori
PierderiProfituri *
{{result.activeSimulation.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = Pierderi - Costul combustibilului + epave
Apărători
PierderiProfituri *
{{result.activeSimulation.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planetă
Debris remainingŞansa unei luni de a fi creată din bătălie
{{result.activeSimulation.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{result.activeSimulation.moonChance ? (result.activeSimulation.moonChance | formatNumber) + "%" : "/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↓ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation) | formatNumber:"/"}} Reciclator(are)
Jefuire
CapturatePosibilTransportoare necesare
{{result.activeSimulation.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("metal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(203) | formatNumber:"/"}} Transportor mare
{{result.activeSimulation.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("crystal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(202) | formatNumber:"/"}} Transportor mic
{{result.activeSimulation.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("deuterium") | formatNumber:"/"}} With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
=
{{result.activeSimulation.plunder.total | formatNumber:"/"}}
=
{{getPossiblePlunder() | formatNumber:"/"}} {{result && result.outcome.attackers >= 1 ? getCapturedPlunderPercentage(result.activeSimulation.plunder.total) + "%" : "/"}} Capturate
Initial debrisAttacking reapers minedDefending reapers mined
{{result.activeSimulation.debris.overall.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.overall.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.total | formatNumber:"/"}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation, true) | formatNumber:"/"}} Reciclator(are)

Waves total

Profitul = pierderi - costul combustibilului + epave+ prada
Atacatori
PierderiProfituri *
{{resultsTotal.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = Pierderi - Costul combustibilului + epave
Apărători
PierderiProfituri *
{{resultsTotal.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Planetă
Epave
Reciclator(are)
{{resultsTotal.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{getNecessaryRecyclers(resultsTotal) | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↑ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
Jefuire Capturate
{{resultsTotal.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.plunder.total | formatNumber:"/"}}
Se simulează....
{{simulationActive.simulation}}/{{settings.simulations}}
Rundă: {{simulationActive.round}}
Anulează
Ad - why?

Cum să foloseşti ?

  1. 1

    Primul lucru care o să-ţi trebuiască este să deschizi prevederea raportului de spionaj al jucătorului pe care vrei să îl incarci.

    In raport vei vedea butonul 'API' dreapta sau stânga jos , mutaţi-l ca să arate cheia.

    Selectaţi tasta completely si copiaţio (sfat foloseşte ctrl+c).

  2. 2

    Când eşti la pagina principală TrashSim trebuie să copiezi 'API'-ul în câmpul apărătorului sau al unui alt jucător.

    Acum că aţi copiat cheia apăsaţi 'Incarcă raportul de spionaj'.Acesta va incărca toate informaţiile necesare in cămpurile corecte , chiar şi setările servărului.

    După aceea trebuie sa îţi intrii propriile date despre flotă înainte de a putea începe simularea.

  3. 3

    Când totul este gata poţi apăsa 'Simulează' jos in stânga sau în dreapta.

    Un ecran de încărcare se va deschide de unde vei putea să urmăreşti progresul simulării.

    Rezultatul va apărea sub butonul de simulare.Conţine un număr de tabele care îti vor da o indicaţie cu privire la rezultatul posibil al bătăliei.

Options